DOTA 全图任意传送 当年的外挂到底有多离谱
17173 新闻导语
不知道兄弟们最近有没有关注到,各个DOTA1平台正掀起一股反外挂的热潮:KK 平台上线强效反外挂系统,要求用户完成人脸识别与身份证信息绑定,若核实作弊,将封禁该身份证关联的所有游戏账号;
不知道兄弟们最近有没有关注到,各个DOTA1平台正掀起一股反外挂的热潮:KK 平台上线强效反外挂系统,要求用户完成人脸识别与身份证信息绑定,若核实作弊,将封禁该身份证关联的所有游戏账号;
16平台提高账号注册门槛,需提供身份证号、手机号,并验证身份证姓名与手机号实名信息一致,同时通过短信验证,从源头增加注册成本;
09平台对作弊行为零容忍,经核实的作弊玩家将被标记“作弊玩家”并取消匹配资格,情节恶劣或屡犯者永久封禁,且账号成就值将被永久性扣除(无上限)。
外挂作为DOTA玩家游戏生涯中最大的痛点,所有人都对此恨之入骨。但是话又说回来,知己知彼百战百胜,大家都了解DOTA曾经出现过什么外挂吗?今天老K就来带大家回顾一下这些年DOTA的离谱外挂。事先声明一下,哥们当年打游戏绝对没开过挂,以下内容都是哥们现查的资料,如果说错了兄弟们见谅。不过话又说回来,你是怎么知道我说错了的呢?
曾经DOTA有过一个想都不敢想的外挂,没错,外挂的名字就是 “想都不敢想”。这个挂可以用VS把目标吼到指定地点,于是对面就亲眼看着自己的世界树和泉水被VS吼到了冰封王座,真的很抽象。
玩的比较早的兄弟应该都知道,曾经的DOTA是有互通图的。互通图顾名思义就是魔改地图,但是可以与正版地图联机对战。互通图可以打出来一些正版地图没有的指令,修改技能的数值从而实现作弊。
比如在互通图上一部分技能是没有CD的,完全可以无限连招;
或者可以修改一些技能的数值,假如对面有一个末日,你就可以打出指令让他一技能的消化时间无限延长;又或者可以修改剑圣的无敌斩次数,以及设置剑圣无敌斩之后保留无敌状态。
对面有个炼金,刷钱刷的太快了怎么办?没关系,把炼金三技能的数值改成负的,刷得越快钱扣得越多;再或者给PA的大招爆率改到1%,一局游戏都爆不出来,让他以为自己脸黑。这些极其破坏游戏平衡的修改都是通过互通图可以做到的。
互通图强大的地方除了改数值之外,还有很多极其变态的功能性指令。
全图传送,输入“-ma”指令就可以记下鼠标当前的位置并且进行传送,不止自己还可以把场上的所有人都传送到指定点位;
而“-i”可以显示对面的装备与物品。
不但如此,有些互通图的功能十分全面,带有防gank偷袭功能的图。
输入“-apm”加一个空格,别人以为你是在查APM,其实你已经开启了防gank功能。如果敌人在你1750码范围内,小地图就会提示你并且打出标记。这个其实非常隐晦,但是我想了一下,这个功能如果现在还有的话,应该也被淘汰了吧。真要作弊开图不比这个防gank模式简单。
如果开挂被人识破之后,还有一批直接了当的恼羞成怒指令。除了大家都知道的可以使用各种方式把玩家踢出游戏之外,还可以开启杀人爆建筑模式,杀一个人就可以爆敌方一个建筑。或者可以直接把人定住,让敌人这把都动不了,自己退游。面对这些功能,哥们只能说666,演都不演了是吧?
互通图是比较早期的产物,又加上一部分玩家用的非常谨慎,所以当时一部分玩家并没有太在意。比如很多人都会使用让小鸡吃树,给自己一个永久的吃树效果的功能,相当于前期多了一个875,还是很好用的。
或者是之前提到过的,剑圣开完无敌斩就直接无敌了,这时候一般都会假惺惺的打一个问号,来一句“是不是出错了,我怎么无敌了?”所以一些玩家碰到这种情况还以为是bug;或者开挂人员给自己和队友都是微调数值,有些兄弟当年还没怎么玩呢,就稀里糊涂输掉了比赛。
在那个互联网刚刚起步的初期,除了互通图之外,其实还有不少令人眼花缭乱的外挂;而很多技术力达不到外挂水平的爱好者,就会开发一些在游戏外可以辅助游戏的软件。
不知道有没有兄弟有印象,很早的时候改键精灵都被认为是外挂的一种,直到现在论坛中还能看到当年的兄弟认为改键精灵毁了原汁原味的DOTA。
但是现在哪一个平台不自带改键精灵呢?KK平台甚至还能设置快捷施法,放技能的时候不需要左键点一下,直接按下相应的键位就在鼠标的位置上把技能放出去了。有一说一,这种其实极大地提升了手速,这种东西如果放到当年,兄弟们认为算得上外挂吗?
当时除了外挂之外,其实还有很多脚本,不过在当时这种东西一般都被称为插件。插件这种东西直到现在还有很多人在用,比如常见的地卜师一键忽悠、五狗齐飞,或者军团秒开、强攻刃甲、跳刀上去决斗。
在当时其实还有一个非常逆天的刷屏脚本,这种东西相比娱乐性质大于作弊性质的互通图,真的是纯纯恶心人了。刷屏脚本这种东西,不改角色数据、不开全图,就是单纯的刷屏。
没错,就像图中这种,据说是能够让你不停的在对话框中输入大量的白色特殊符号,从而让其他玩家都看不到地图,自己却能够不受这些符号的影响正常操作。而当年不能屏蔽或者禁言,碰到这种情况大家可能只能退游或者挂机。原来禁言在当初是为了防脚本针对,骂人是顺带的。
不知道兄弟们听没听说过一个东西,叫做火龙修改器。
同样是可以实现部分作弊功能的外挂,火龙修改器可以一键注入作弊代码脚本,但是这种脚本图别人进房间需要重新下载,速度比较慢,可能当年大家载入半天没进去,就是房主偷偷开了作弊。
那时候论坛上就有一个爆火视频,一个开了修改器的宙斯有无限大,而没开挂一方的几人鏖战了一个小时战胜了开挂者。
宙斯的大招没有CD,但是却受到自己蓝量的限制,不能无限大,需要等自己回蓝才能开大杀人,这就给了另一方翻盘的机会。前期虽然被宙斯收割抱头鼠窜,而开挂者也以为胜券在握,不断嘲讽。
因为没有及时结束比赛,没开挂的一方装备慢慢起来了。其中面对开挂一方的嘲讽,发起反攻号角的火猫说的好:“不要以为和一个科技在一起,自己就也强大了。” 最后这把翻盘成功,大快人心。
有人的地方就有江湖,有玩家的地方就有外挂。
作为没有开过挂的玩家,或许我们永远无法理解开挂者的动机,但可以明确的是:借助辅助工具达成操作的行为,是对DOTA竞技精神的根本否定——DOTA对局中,我们难免失误,也难以用脚本般的完美操作取胜。但赛后通过自主练习精进技术、学习他人打法,最终凭实力赢下比赛,这才是DOTA的本质。
希望每位玩家在享受游戏快乐的同时,不因一己之私剥夺队友与对手的公平竞技权,更别亲手摧毁自己所热爱的游戏。
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